Resolución de Objeto

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Moderador: Xavi Ribas

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Pedro Morillas
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Resolución de Objeto

Mensaje por Pedro Morillas »

¿Me puede informar alguien si a un objeto semicircular (es un anfiteatro) se le puede aumentar la resolución como a otros objetos de la librería? Mi problema en este caso es que me hace el semicírculo en 5 trozos rectos, pero si tuviera algún modo de aumentar dicha resolución podría tener más trozos y la curvatura sería más perceptible :wink:

Bueno, espero vuestras aportaciones para poder solucionarlo.

Gracias y saludos a todos.
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Miquel Garcia
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Re: Resolución de Objeto

Mensaje por Miquel Garcia »

Si el objeto no tiene ningún parámetro que lo permita, entonces deberás trastear dentro del script GDL del objeto.

Hay tres instrucciones para controlar la resolución de los elemenos circulares en GDL y es mejor una u otra en función del uso del objeto.

Abre el objeto que vas a modificar y, en primer lugar, verifica si en el script 3D existe alguna instrucción de tipo RESOL, TOLER o RADIUS. Si existe, podrás modificar su parámetro, cambiando la resolución como consecuencia. Si no existe, añade al principio del script una de dichas instrucciones.

RESOL n –> el parámetro n define que todo un círculo se convierte en un polígono regular de n caras. La conversión del arco es proporcional, por lo que si tienes medio círculo, obtendrás n/2 caras.

RADIUS rmin,rmax –>si el radio es menor o igual que rmin, la representación es un hexágono. si el radio es mayor o igual que rmax, la representación es un polígono de 36 caras. Si rmin<r<rmax, la representación es un polígono intermedio definido por una fórmula [6+30*(r-rmin)/(rmax-rmin) caras] La conversión del arco es proporcional a ésto.

TOLER d –> el parámetro d define el error de aproximación del arco, es decir, la mayor distancia entre un arco teórico y la cuerda generada.

Espero que esto te sea de ayuda. Un saludo
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Pedro Morillas
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Re: Resolución de Objeto

Mensaje por Pedro Morillas »

Gracias nuevamente por tus aportaciones. Lo pruebo.

Un saludo.
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